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기한한정 무료 에셋 Add-ons Blender ETC

MW Studio 통합 컨트롤 패널

MW Studio 통합 컨트롤 패널

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Spacer Official
The Founding Studio. Official curated library by Spacer. Drawing from our deep expertise in high-end 3D production, we offer a premier collection of assets meticulously vetted for quality and performance. We provide high-fidelity resources designed for professionals who demand excellence in every single detail.
다이렉트 소싱이란?
다이렉트 소싱 정책 안내
다이렉트 소싱은 가상의 에셋과 현실의 커머스를 잇는 스페이서만의 연결 시스템입니다.
1. 사전 협의 기반 연결 원칙

오리지널 브랜드의 가치를 존중하여, 제조사 및 원작자와 사전 협의가 완료된 스토어 연결을 전제로 합니다.

2. 무단 등록 상품 신고 조치

귀사와 사전 협의 없이 임의로 등록된 3D 상품인 경우, 권리 보호 센터 를 통해 접수해 주십시오. 즉각 보호 조치를 취하겠습니다.

책임 한계 고지

스페이서는 정보 연결만을 지원하며, 스펙 일치 여부, 출고지, 결제 및 배송 등 어떠한 법적 책임도 지지 않습니다. 발주 전 실제 스펙을 반드시 교차 검증하시기 바랍니다.

파일 정보

지원 포맷 : ETC
폴리 카운트 :

상품 정보제공 고시

제작자/공급자 : Spacer Official

이용조건 및 이용시간 : 제한없음

상품제공방식 : 다운로드

시스템사양 : 본 상품은 3D 디지털 에셋으로, Blender(권장) 또는 .blend 및 .fbx 파일을 지원하는 3D 소프트웨어가 필요합니다. 사용자는 기본적인 3D 프로그램 사용 능력 및 렌더링 작업에 대한 이해가 필요합니다. 시스템 사양(CPU, GPU, 메모리 등)에 따라 성능 차이가 발생할 수 있습니다.

환불규정 : 디지털 상품의 특성상 다운로드가 완료된 이후에는 청약철회 및 계약 해제·해지가 불가합니다. 단, 상품에 중대한 결함이 있거나 설명과 현저히 다른 경우에는 고객지원으로 문의해 주시기 바랍니다.

구매 전 안내사항

본 상품에 포함된 모든 자산(이미지 포함)의 무단 사용, 복제 및 배포를 엄격히 금지합니다. 
변조, 재배포 및 AI 학습 또는 이미지 생성에의 사용 또한 엄격히 금지되며, 위반 시 강력한 법적 조치가 취해집니다.
디지털 상품의 특성상 다운로드 완료 이후에는 교환 및 환불이 불가하오니 구매 전 상품 정보를 반드시 확인해 주시기 바랍니다.
상품에 결함이 있거나 설명과 상이한 경우에는 고객지원으로 문의해 주시면 확인 후 안내드리겠습니다.

라이선스

본 에셋은 개인 및 상업적 용도로 사용할 수 있으나, 에셋의 변조 여부와 관계없이 재판매, 재배포, 또는 AI 학습 및 이미지 생성에 활용하는 행위는 엄격히 금지됩니다.
에셋을 단독 상품 또는 유사한 형태로 재판매하거나 배포하는 행위는 어떠한 경우에도 허용되지 않습니다.
전체 세부 정보 보기
에셋 상품 상세 정보
(본 상품은 디지털 상품 입니다.)
Studio Monoworks의 대규모 외주 실무작업 환경을 바탕으로 제작된 Blender 워크플로우 애드온입니다.
반복되는 작업을 줄이고, 자주 사용하는 기능과 새로운 기능을 하나의 패널에 통합해 더 빠르고 효율적으로 작업할 수 있도록 설계되었습니다.
카메라 설정, 작업영역 전환, 씬 정리, 일괄 렌더링, 데이터 이름 변경 등 여러 메뉴와 패널에 흩어진 기능을 하나의 사이드 패널에서 빠르게 사용할 수 있습니다.

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01. 한영 자동 전환

Blender 작업 중 한글 입력 상태로 인해 단축키가 작동하지 않는 문제를 줄이기 위한 기능입니다.
한영 자동 전환을 활성화하면 Blender에서 마우스 움직임이 감지될 때 입력 상태를 자동으로 영문으로 전환합니다.

- 현재 한글/영문 입력 상태 표시
- 한영 자동 전환 ON/OFF
- 마지막 설정 상태 저장
- Blender 실행 후 자동 적용
- Windows 전용 기능

오브젝트 이름이나 검색창에 한글을 입력한 뒤 다시 작업 화면으로 돌아왔을 때, 별도로 한영 키를 누르지 않아도 바로 단축키 작업을 이어갈 수 있습니다.

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02. 이미지 비율

자주 사용하는 렌더 해상도를 한 번의 클릭으로 변경할 수 있습니다.

1:1
3500 × 3500 px

가로
3800 × 3100 px

세로
3000 × 3900 px

해상도 비율은 자동으로 100%로 설정됩니다.

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03. 카메라

현재 씬의 활성 카메라에서 자주 사용하는 설정을 한곳에서 조절할 수 있습니다.

- 초점거리
- 회전 X
- 변화 Y
- 피사계 심도 ON/OFF
- 초점 거리
- F 정지
- Camera to View ON/OFF

각 값은 Blender 기본 UI와 동일하게 직접 입력하거나 마우스 드래그로 조절할 수 있습니다.

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04. 작업영역

기존에 분할된 하단 작업영역을 버튼 하나로 원하는 에디터로 전환합니다.

- 에셋 브라우저 열기
- 셰이더 노드 열기

버튼을 누르면 기존 하단 영역이 자동으로 약 40% 높이까지 확장됩니다.
새로운 영역을 생성하는 방식이 아니라 기존에 분할되어 있는 하단 작업영역을 그대로 활용하여 에셋 브라우저와 셰이더 노드를 빠르게 전환합니다.

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05. 씬 정리

여러 단계의 씬 정리 작업을 하나의 버튼으로 실행합니다.

- 빈 컬렉션 폴더 삭제
- 사용하지 않는 고아 데이터 삭제
- Outliner의 열린 폴더 항목 전체 접기

복잡한 프로젝트를 정리하거나 파일을 전달하기 전, 반복적인 정리 작업을 한 번에 처리할 수 있습니다.

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06. 세팅값 초기화

작업 중 자주 변경되는 일부 설정을 Blender의 기본 작업 상태로 초기화합니다.

변환 오리엔테이션 → 글로벌
피벗 포인트 → 평균 포인트
스냅 → OFF
스냅 세부 옵션 초기화
비례 편집 → OFF
선택 툴 → 박스 선택

그 외의 씬 설정이나 사용자 설정은 변경하지 않습니다.

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07. Edit Mirror X/Y/Z 끄기

선택된 모든 Mesh Object의 Edit Mode Mirror 설정을 한 번에 해제합니다.

Mirror X → OFF
Mirror Y → OFF
Mirror Z → OFF

여러 오브젝트의 편집 설정을 한 번에 정리할 때 사용할 수 있습니다.

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08. UV 이름 → Spacer3d

선택된 Mesh Object의 활성 UV Map 이름을 한 번에 아래 이름으로 변경합니다.

"Spacer3d"

베이킹 과정에서 오브젝트마다 UV Map 이름이 달라 발생할 수 있는 UV 참조 오류나 베이크 대상 불일치를 방지하기 위한 기능입니다.
여러 Mesh Object의 활성 UV Map 이름을 한 번에 통일해, 다중 오브젝트 베이킹 작업을 보다 안정적으로 진행할 수 있습니다.

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09. Batch Renderer

Blender 파일 내부의 모든 Scene을 순서대로 자동 렌더링합니다.

- 출력 경로 지정
- 모든 Scene 순차 렌더
- 현재 진행 상태 표시
- 렌더 중지 기능
- Scene 이름 기준 자동 파일명 생성

여러 컷을 Scene 단위로 관리하는 작업 방식에 적합하며,
각 Scene을 하나씩 이동하며 수동으로 렌더링할 필요 없이 전체 작업을 연속으로 처리할 수 있습니다.

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10. Batch Renamer

Blender 파일 내부의 다양한 데이터 블록 이름을 한 번에 정리할 수 있습니다.
기본 이름, 구분자, 숫자 자릿수, 시작 번호 등을 지정할 수 있으며 데이터 타입 코드를 자동으로 추가할 수 있습니다.

(예시)
Product_OBJ_001
Product_MESH_001
Product_MAT_001
Product_COL_001

세부 옵션은 접이식 패널 안에 정리되어 있으며, Rename All Data 버튼은 패널이 닫혀 있어도 항상 사용할 수 있습니다.
필요한 경우 데이터 타입별로 이름 변경 대상을 선택하거나 선택된 오브젝트와 연결된 데이터만 대상으로 제한할 수 있습니다.

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[언어 지원]

Blender의 UI 언어 설정에 따라 패널 언어가 자동으로 변경됩니다.
별도의 언어 설정은 필요하지 않습니다.

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[요구사항]

Blender 4.0 이상

한영 자동 전환 기능은 Windows 전용입니다.
그 외 기능은 Blender 애드온 환경에서 사용할 수 있습니다.

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